Dix patients avec MPI (âge : 65 ± 6,8 ans ; durée d’évolution : 17,7 ± 6,4 ans) traités par SCP-NST souffrant de troubles de freezing de la marche et/ou de chutes ont été inclus. Les patients ont effectué 18 séances de rééducation avec un prototype de jeu vidéo visant à améliorer ces troubles à l’aide d’un système de capture du mouvement (Kinect, Microsoft™) à raison de 2 à 3 séances/semaine pendant 6 à 9 semaines. Les critères d’évaluation étaient des échelles d’acceptabilité et de faisabilité, associées à une évaluation clinique et biomécanique de la marche et de l’équilibre.
Les résultats préliminaires montrent une très bonne faisabilité/acceptabilité du jeu vidéo thérapeutique, avec une réduction significative (de l’ordre de 45 %) du freezing de la marche et de la peur de tomber, après 18 séances de jeu. Trois mois après la dernière séance, les effets ne sont pas significativement maintenus.
Cette étude préliminaire suggère que les jeux vidéo thérapeutiques sont faisables, bien acceptés, et efficaces pour atténuer les troubles de la marche et de l’équilibre dans les formes sévères de la maladie de Parkinson.