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Reconstruction 3D de l’os coxal à partir des coupes anatomiques de « Visible Human »
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文摘
Réaliser une modélisation 3D de l’os coxal de l’homme à partir des coupes de Visible Human afin d’améliorer la compréhension de cet os de la part des étudiants.

d="absSec_2">Matériel et méthodes

d="spar0010">Deux cent dix-neuf coupes du dataset de VisHum de 1732 à 1951. Le logiciel WINSURF est utilisé pour réaliser le contourage et la modélisation 3D.

d="absSec_3">Résultats

d="spar0015">La modélisation 3D, en permettant de manipuler les éléments anatomiques en 3D, offre une perspective nouvelle dans la compréhension et l’enseignement de l’anatomie du corps humain.

d="absSec_4">Conclusion

d="spar0020">La modélisation 3D est utilisée pour mieux comprendre la description des éléments anatomiques dans l’espace, et offre aux étudiants une vision différente du corps humain, améliorant ainsi la qualité de l’enseignement de l’anatomie.

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